lunes, 27 de marzo de 2017

Interactuar con otros jugadores

  • Añadid amigos del mundo real buscando sus nombres de invocadores
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JUGAR CON AMIGOS
Invitar a vuestros amigos a jugar con vosotros es algo muy fácil. Seleccionad el modo de juego en el que os gustaría jugar y haced clic en el botón "Invitaré a mis compañeros de equipo" para empezar a invitar a vuestros amigos.
  • Invitad a vuestros amigos a jugar con vosotros en diversos modos de juego
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  • Cread y poned nombre a vuestro equipo para competir en una partida clasificatoria
RUNAS

Las runas otorgan a un campeón una bonificación personalizable. Las hay de cuatro tipos diferentes, cada uno especializado en un conjunto específico de características. Las runas se guardan en páginas predefinidas, de modo que aseguraos de que os gusta vuestra configuración antes de entrar en una cola.

Marcas

Las marcas se especializan en ofrecer bonificaciones a las características de ataque. También son las únicas runas básicas que ofrecen Armadura y Penetración mágica. Las marcas ocupan los espacios rojos del libro de runas.

Sellos

Los sellos son ideales para la defensa física, la curación y la recuperación. Esto los convierte en una gran elección si se desea resistencia al principio de la partida. Los sellos ocupan los espacios amarillos del libro de runas.

Glifos

Los glifos son más poderosos cuando se usan para potenciar la defensa y el poder mágico. También son las únicas runas básicas que reducen el enfriamiento de las habilidades. Los glifos ocupan los espacios azules del libro de runas.

Quintaesencias

Las quintaesencias otorgan una bonificación sustancial a cualquier característica y pueden incluso potenciar características, tales como la Velocidad de movimiento, que no están disponibles mediante otras runas. Llenan los tres grandes espacios morados del libro de runas.

MAESTRÍAS
Las maestrías ofrecen bonificaciones por nivel que mejoran las características del campeón, potencian los hechizos de invocador y ofrecen bonificaciones especiales. Se van desbloqueando nuevos niveles a medida que se invierten puntos adicionales en un mismo árbol, aunque algunas maestrías avanzadas pueden exigir como prerrequisito puntos en una maestría concreta.

Árbol ofensivo

Las maestrías de este árbol aumentan el Daño infligido y potencian los hechizos de invocador de ataque. Este es el árbol de los jugadores de daño agresivos.

Árbol defensivo

Las maestrías de este árbol reducen el Daño recibido, potencian los hechizos de invocador defensivos y hacen que el personaje sea menos susceptible a los efectos de control de adversario. También hay unas cuantas maestrías centradas específicamente para los campeones de jungla.

Árbol de utilidad

Las maestrías de este árbol ofrecen un amplio abanico de bonificaciones que afectan a todo, desde la Velocidad de movimiento hasta la duración de las mejoras neutrales. Los puntos invertidos en el árbol de utilidad ayudan a completar las características de cualquier campeón. 


miércoles, 5 de octubre de 2016

Bienvenidos todos a mi nuevo blog, aquí hablare de mi juego favorito, el League of Legends. Empezaré publicando contenidos básicos como los personajes que existen o la manera de jugar, para poco a poco ir incrementando el nivel técnico de conocimientos hasta convertirnos en unos expertos en este ámbito.
He creado varias páginas con imágenes de campeones y fondos de pantalla, así como dos secciones especiales que iré completando paulatinamente.
Espero que disfrutéis mucho y cualquier sugerencia que tengáis me la podéis dejar en los comentarios.

PRIMEROS PASOS EN LA GRIETA DEL INVOCADOR

Muchos factores entran en juego para triunfar en los Campos de la Justicia. Aquí aprenderéis los aspectos básicos del juego, os familiarizaréis con las mecánicas básicas gracias a los tutoriales del juego y daréis vuestros primeros pasos en La Grieta del Invocador.

CAMPEONES
La Liga cuenta con campeones de todos los tipos, desde malvadas mentes criminales hasta monstruosas y épicas criaturas, pasando por todo tipo de personaje que podáis imaginar. Los diferentes campeones cubren diferentes posiciones y estrategias, así que no os desaniméis si vuestra primera elección no se adapta a vuestro estilo de juego.


Controlar a vuestro campeón

Con pequeñas diferencias, los campeones usan un sistema de control tradicional de la ETR.
  • Para mover a vuestro campeón, haced clic derecho sobre el terreno al que queréis moveros.
  • Para atacar a un enemigo, haced clic derecho sobre vuestro objetivo.
  • Para lanzar un hechizo, haced clic izquierdo sobre el icono asociado o usad la tecla de acceso rápido del hechizo (por defecto: Q, W, E o R) y luego haced clic sobre el objetivo.
Los controles se pueden personalizar a través del menú Opciones.
CALLES
Hay tres caminos que conectan tu base con la del enemigo. Estos caminos se llaman calles y sirven para enfrentarse al equipo enemigo. Para vencer tendréis que avanzar por la calle hasta la base enemiga y destruir el nexo que se encuentra en el centro de su base.

SÚBDITOS
Los súbditos son soldados controlados por la IA que se generan en el nexo y avanzan por cada calle hacia la base enemiga, atacando a todo oponente que se encuentren en el camino. Lograr acabar con un súbdito otorgará valioso oro a vuestro campeón. Los súbditos prefieren enfrentarse unos a otros, pero atacarán a vuestro campeón si lo encuentran solo en la calle. También cambiarán de objetivo para centrarse en vosotros si atacáis a un campeón aliado cercano. No subestiméis el poder de una gran oleada de súbditos, ¡sobre todo al principio de la partida!

Torretas


Las torretas son poderosas estructuras defensivas que defienden cada calle a intervalos regulares, castigando a los enemigos que se pongan a su alcance con mortíferos disparos de energía. Al igual que los súbditos, prefieren atacar a otros objetivos que no seáis vosotros, salvo que empecéis a combatir contra otro campeón estando a su alcance. Una torreta hostil sólo irá a por vosotros si estáis atacando a un campeón enemigo o si sois el único objetivo al alcance. Tened cuidado de no empezar un enfrentamiento bajo una torreta enemiga.

Inhibidores

Unas estructuras importantes, conocidas como inhibidores, se encuentran en el punto donde cada calle llega a la base, a ambos lados del mapa. Destruir un inhibidor crea un poderoso súper súbdito cada vez que aparezca una nueva oleada de súbditos en esa calle. Los súper súbditos son muy resistentes, por lo que son ideales para liderar la carga sobre el nexo enemigo. Los inhibidores reaparecen tras cinco minutos, así que aprovechad vuestra ventaja durante este tiempo.
Si se destruyen los tres inhibidores enemigos, serán dos los súper súbditos que se generen en cada calle cada vez que se cree una nueva oleada de súbditos.

Nexo

El nexo se encuentra en el centro de cada base. Protegido por dos torretas, el nexo es la estructura que genera oleadas de súbditos en cada calle de forma periódica. Cuando un equipo haya destruido el nexo enemigo, la partida habrá acabado y ese equipo será declarado vencedor.

Objetos

En una partida de League of Legends, vuestro campeón consigue oro al acabar con unidades y estructuras enemigas. Asestar el golpe final a un súbdito o campeón, ayudar a matar a un campeón y conseguir ciertas runas u objetos son sólo algunas de las formas de generar ingresos adicionales. Podréis usar vuestro oro para adquirir poderosos objetos en la tienda, cerca de la plataforma de invocador. Haced clic sobre la tienda o en el botón junto a vuestro total de oro para abrir la tienda.
  • Los objetos otorgan bonificaciones en cuanto se adquieren; no hay por qué equipar objetos.
  • Los diferentes campeones y estilos de juegos se adaptan mejor a diferentes configuraciones de objetos, así que vuestra estrategia determinará vuestras compras.
  • Los objetos más poderosos se consiguen combinando objetos más pequeños, así que no dudéis en adquirir un objeto componente.
  • El equipo que se puede usar, como pociones, guardianes u objetos activables, se usa haciendo clic sobre el icono del mismo en el inventario, o bien mediante las teclas de acceso rápido 1-6.

La jungla

Entre las calles se encuentra la jungla, una zona extensa y llena de monstruos neutrales. Estos monstruos no atacarán la base enemiga, pero derrotarlos otorga oro adicional y mejoras temporales especiales. Un jugador podrá ocupar la posición de campeón de jungla y usar estas zonas como principal fuente de ingresos. Los campeones de jungla suelen moverse entre las calles y acudir en ayuda de los aliados de la calle cuando sea necesario.